Ouvertures d'échecs·Gambit de Budapest

Défenses indiennes

Gambit de Budapest

1.d4 Nf6 2.c4 e5

Coup par coup

4 / 4
  1. 1.
  2. 2.

Touchez un coup pour aller à cette position.

On abandonne un pion pour sortir les pièces plus vite. Ce sont les pièces, pas les pions, qui prennent les cases libres. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
4 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
31
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/pppp1ppp/5n2/4p3/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR w KQkq e6 0 3

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.d4Blancs: Pion d2d4
  2. 1Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  3. 2.c4Blancs: Pion c2c4
  4. 2e5Noirs: Pion e7e5

Lignes voisines

3 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Gambit de Budapest ?

1.d4 Nf6 2.c4 e5

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Défenses indiennes — 1.d4 Nf6 : on frappe le centre plus tard au lieu de l’occuper tout de suite.

Q. À qui est le trait ?

Après 4 coups, le trait est aux Blancs.