Ouvertures d'échecs·Défense vieille indienne

Défenses indiennes

Défense vieille indienne

1.d4 Nf6 2.c4 d6

Coup par coup

4 / 4
  1. 1.
  2. 2.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Les pions se bloquent, les lignes se ferment et la partie s’allonge. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
4 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
30
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/ppp1pppp/3p1n2/8/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 3

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.d4Blancs: Pion d2d4
  2. 1Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  3. 2.c4Blancs: Pion c2c4
  4. 2d6Noirs: Pion d7d6

Lignes voisines

3 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense vieille indienne ?

1.d4 Nf6 2.c4 d6

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Défenses indiennes — 1.d4 Nf6 : on frappe le centre plus tard au lieu de l’occuper tout de suite.

Q. À qui est le trait ?

Après 4 coups, le trait est aux Blancs.