Schacheröffnungen·Königsgambit, Falkbeer-Gegengambit

Offene Spiele

Königsgambit, Falkbeer-Gegengambit

1.e4 e5 2.f4 d5

Zug für Zug

4 / 4
  1. 1.
  2. 2.

Auf einen Zug tippen, um zu dieser Stellung zu springen.

Ein Bauer wird geopfert, um die Figuren schneller zu entwickeln. Beide Könige geraten früh unter Feuer — ein Fehler entscheidet. Von den vier Zentrumsfeldern stehen Bauern auf e4 · d5 · e5. Noch wurde nichts geschlagen. Noch hat keine Seite rochiert.

Die Stellung

Länge
4 Züge
Am Zug
Weiß
Mögliche Züge
31
Entwickelte Leichtfiguren
Weiß 0 · Schwarz 0
Material
ausgeglichen
Verbliebene Rochaderechte
KQkq
FEN
rnbqkbnr/ppp2ppp/8/3pp3/4PP2/8/PPPP2PP/RNBQKBNR w KQkq d6 0 3

Zug für Zug

Jeder Zug ausgeschrieben: welche Figur von wo nach wo ging.

  1. 1.e4Weiß: Bauer e2e4
  2. 1e5Schwarz: Bauer e7e5
  3. 2.f4Weiß: Bauer f2f4
  4. 2d5Schwarz: Bauer d7d5

Verwandte Varianten

die ersten 3 Züge sind gleich

Häufige Fragen

Q. Wie lauten die Züge von Königsgambit, Falkbeer-Gegengambit?

1.e4 e5 2.f4 d5

Q. Zu welcher Familie gehört sie?

Offene Spiele — Alles, was mit 1.e4 e5 beginnt.

Q. Wer ist am Zug?

Nach 4 Zügen ist Weiß am Zug.