革の裁断可能数計算機
革は原皮(ハイド)単位でスクエアフィートで売買されます。首や脚の傷や繊維の向きのため実際に使える面積は全体より少なく、ロス率を引いてからパーツ1つの面積で割って何個取れるか求めます。
値の入力
Pieces yielded
21個
Usable area
17sq ft
計算式
Pieces yielded = floor(Hide area × (1 − Waste rate ÷ 100) ÷ Pattern piece area)
ロス率は原皮の等級とパターンの形で大きく変わります — 角ばったパターンなら15%前後、曲線が多いパターンなら25%以上見るのが安全です。
何を入れるか
| 入力項目 | 初期値 | 入れられる範囲 |
|---|---|---|
| Hide area (sq ft) | 20 | 1 以上 |
| Pattern piece area (sq ft) | 0.8 | 0.05 以上 |
| Waste rate (%) | 15 | 0 ~ 40 |
計算の手順
値ごとの結果
ほかの値はそのままに、Hide area (sq ft)だけを変えたときの結果です。
| Hide area (sq ft) | Pieces yielded (個) | Usable area (sq ft) |
|---|---|---|
| 10 | 10 | 8.5 |
| 15 | 15 | 12.8 |
| 20 | 21 | 17 |
| 30 | 31 | 25.5 |
| 40 | 42 | 34 |
結果の項目の意味
| 結果の項目 | 初期値のとき |
|---|---|
| Pieces yielded (個) | 21 |
| Usable area (sq ft) | 17 |
よくある間違い
ロス率は原皮の等級とパターンの形で大きく変わります — 角ばったパターンなら15%前後、曲線が多いパターンなら25%以上見るのが安全です。
よくある質問
Q革の裁断可能数計算機はどう計算しますか?
Pieces yielded = floor(Hide area × (1 − Waste rate ÷ 100) ÷ Pattern piece area) — 革は原皮(ハイド)単位でスクエアフィートで売買されます。首や脚の傷や繊維の向きのため実際に使える面積は全体より少なく、ロス率を引いてからパーツ1つの面積で割って何個取れるか求めます。
Q例で計算してみせてください。
Hide area 20sq ft, Pattern piece area 0.8sq ft, Waste rate 15%のとき、Pieces yielded 21個です。
Qどの値を入れますか?
Hide area, Pattern piece area, Waste rateを入れます。値を直せばすぐ計算し直し、空欄は0として扱います。
Q値を変えると結果はどう動きますか?
Hide area (sq ft)だけ動かすとHide area (sq ft) 10 → Pieces yielded (個) 10、Hide area (sq ft) 40 → Pieces yielded (個) 42に変わります。下の表に五段階でまとめてあります。
Q結果はどこまで四捨五入しますか?
金額は1単位、割合は小数第1位、それ以外は小数第2位まで表示します。画面の値は丸めたもので、計算は丸める前の値で続きます。
Q気をつけることはありますか?
ロス率は原皮の等級とパターンの形で大きく変わります — 角ばったパターンなら15%前後、曲線が多いパターンなら25%以上見るのが安全です。
一緒に使う計算
材料ごとに密度も吸いも違います。ラベルに数値があればそれを入れてください — ここの初期値はよく使われる値にすぎません。