Schacheröffnungen·Vierspringerspiel, Schottische Variante

Offene Spiele

Vierspringerspiel, Schottische Variante

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.d4

Zug für Zug

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Auf einen Zug tippen, um zu dieser Stellung zu springen.

Beide beginnen gleich — wer zuerst ausbricht, trägt das Risiko. Einer der ältesten und meistbegangenen Wege des Spiels. Von den vier Zentrumsfeldern stehen Bauern auf d4 · e4 · e5. Noch wurde nichts geschlagen. Noch hat keine Seite rochiert.

Die Stellung

Länge
7 Züge
Am Zug
Schwarz
Mögliche Züge
30
Entwickelte Leichtfiguren
Weiß 2 · Schwarz 2
Material
ausgeglichen
Verbliebene Rochaderechte
KQkq
FEN
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p3/3PP3/2N2N2/PPP2PPP/R1BQKB1R b KQkq d3 0 4

Zug für Zug

Jeder Zug ausgeschrieben: welche Figur von wo nach wo ging.

  1. 1.e4Weiß: Bauer e2e4
  2. 1e5Schwarz: Bauer e7e5
  3. 2.Nf3Weiß: Springer g1f3
  4. 2Nc6Schwarz: Springer b8c6
  5. 3.Nc3Weiß: Springer b1c3
  6. 3Nf6Schwarz: Springer g8f6
  7. 4.d4Weiß: Bauer d2d4

Verwandte Varianten

die ersten 6 Züge sind gleich

Häufige Fragen

Q. Wie lauten die Züge von Vierspringerspiel, Schottische Variante?

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.d4

Q. Zu welcher Familie gehört sie?

Offene Spiele — Alles, was mit 1.e4 e5 beginnt.

Q. Wer ist am Zug?

Nach 7 Zügen ist Schwarz am Zug.