首頁·高爾夫差點

100 格差點 — 同樣打 90 桿,在不同球場含金量不同

世界差點系統用兩個數字描述球場難度:Course Rating 是零差點球手的預期桿數,Slope Rating 表示普通球手比他難多少。10 種成績與 10 種坡度值交匯的每一格,都算出差值。

90 · 成績差值

  • 坡度值 5537 · ×2.055
  • 坡度值 7527.1 · ×1.507
  • 坡度值 9521.4 · ×1.189
  • 坡度值 10519.4 · ×1.076
  • 坡度值 11318 · ×1
  • 坡度值 12017 · ×0.942
  • 坡度值 13015.6 · ×0.869
  • 坡度值 14014.5 · ×0.807
  • 坡度值 14813.7 · ×0.764
  • 坡度值 15513.1 · ×0.729

公式只是一次乘法

差值 =(調整後總桿 − Course Rating)× 113 ÷ Slope Rating。113 是標準難度球場的坡度值,所以在這樣的球場上乘數正好是 1,什麼都不改變。本表設定為標準桿 72、Course Rating 72.0 的球場,好把坡度單獨的作用顯出來。

球場越難,同樣的桿數越有含金量

坡度值越大,113 除以的數就越大,差值也就越小。在坡度 155 的難場打 90 桿,比在坡度 95 的易場打 90 桿好得多。規則允許的坡度範圍是 55 到 155,多數球場落在 105 到 145 之間。

一輪成績不是差點指數

差點指數是最近二十輪裡最好的八個差值的平均。所以本表給的不是指數,而是**一輪成績產生的差值**。這個平均也解釋了為什麼打好一場,指數幾乎不動——二十場裡只算八場,其餘十二場毫無影響。

球場差點是把它再套回去

差值把球場難度剝掉,球場差點則把它再套回去:指數 × 坡度 ÷ 113 +(Course Rating − 標準桿)。像本表這樣 Rating 等於標準桿時,兩步互相抵消,回到原來的桿數。這也意味著今天的球場越難,你能得到的讓桿越多。

本表的前提

本表設定標準桿 72、Course Rating 恰好 72.0 的球場。真實球場的 Rating 高於或低於標準桿,這個差會直接進入計算。調整後總桿還要按洞封頂到淨雙柏忌,所以可能與你實際記的桿數不同,另外當天還可能加上天氣條件修正。

按成績和坡度查找

成績差值

坡度值 55坡度修正 ×2.055

坡度值 75坡度修正 ×1.507

坡度值 95坡度修正 ×1.189

坡度值 105坡度修正 ×1.076

坡度值 113坡度修正 ×1

坡度值 120坡度修正 ×0.942

坡度值 130坡度修正 ×0.869

坡度值 140坡度修正 ×0.807

坡度值 148坡度修正 ×0.764

坡度值 155坡度修正 ×0.729

怎麼看這一頁

  • 差值 =(總桿 − Course Rating)× 113 ÷ 坡度值。
  • 113 是標準難度,坡度為 113 時什麼都不變。
  • 坡度越大(球場越難),同樣的桿數讀數越好。
  • 差點指數取最近二十輪裡最好的八輪的平均。

常見問題

Q. 什麼是坡度值(Slope Rating)?

它表示普通球手比零差點球手覺得這座球場難多少,範圍 55 到 155,113 為標準。

Q. 為什麼偏偏是 113?

因為它被定義為標準難度球場的坡度值,所以坡度為 113 時修正係數正好是 1,什麼都不改。

Q. 難場打的 90 桿真的更好嗎?

是的。坡度 155 上的 90 桿,差值遠低於坡度 95 上的 90 桿。

Q. 一輪就能定差點嗎?

不能。指數取最近二十輪裡最好八輪差值的平均。

Q. 球場差點有什麼不同?

它把指數套回今天的球場:指數 × 坡度 ÷ 113 +(Course Rating − 標準桿)。