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余弦定理の計算機

直角は要りません。三辺あれば足ります。ある角の余弦は、他の二辺の二乗の和から向かいの辺の二乗を引き、二辺の積の二倍で割ったものです。

値の入力

角度(°)

48.19°

一つの内角

58.412°

一つの外角

73.398°

計算式

角度(°) = acos((辺 b² + 辺 c² − 辺 a²) ÷ (2 × 辺 b × 辺 c))

最も長い辺と向かい合う角が最大です。それが90°を超えれば鈍角三角形になります。

何を入れるか

入力項目初期値入れられる範囲
辺 a (cm)一つ目の辺の長さ。70 以上
辺 b (cm)二つ目の辺の長さ。80 以上
辺 c (cm)三つ目の辺。他の二辺の和より短くないと三角形にならない。90 以上

計算の手順

公式角度(°) = acos((辺 b² + 辺 c² − 辺 a²) ÷ (2 × 辺 b × 辺 c))
初期値を代入角度(°) = acos((8² + 9² − 7²) ÷ (2 × 8 × 9))
答え角度(°) = 48.19 °

値ごとの結果

ほかの値はそのままに、辺 a (cm)だけを変えたときの結果です。

辺 a (cm)角度(°) (°)一つの内角 (°)一つの外角 (°)
3.522.79862.33694.866
5.2535.35961.86482.776
748.1958.41273.398
10.576.03647.67956.285
14110.74232.30336.955

結果の項目の意味

結果の項目初期値のとき
角度(°) (°)度で表した角。一周は360°。48.19
一つの内角 (°)正多角形の一つの頂点にできる内角。58.412
一つの外角 (°)角を曲がるときに向きを変える量。合計はいつも360°。73.398

よくある間違い

最も長い辺と向かい合う角が最大です。それが90°を超えれば鈍角三角形になります。

用語

辺 a
一つ目の辺の長さ。
辺 b
二つ目の辺の長さ。
辺 c
三つ目の辺。他の二辺の和より短くないと三角形にならない。
角度(°)
度で表した角。一周は360°。
一つの内角
正多角形の一つの頂点にできる内角。
一つの外角
角を曲がるときに向きを変える量。合計はいつも360°。

よくある質問

Q. 余弦定理の計算機はどう計算しますか?

角度(°) = acos((辺 b² + 辺 c² − 辺 a²) ÷ (2 × 辺 b × 辺 c)) — 直角は要りません。三辺あれば足ります。ある角の余弦は、他の二辺の二乗の和から向かいの辺の二乗を引き、二辺の積の二倍で割ったものです。

Q. 例で計算してみせてください。

辺 a 7cm, 辺 b 8cm, 辺 c 9cmのとき、角度(°) 48.19°です。

Q. どの値を入れますか?

辺 a, 辺 b, 辺 cを入れます。値を直せばすぐ計算し直し、空欄は0として扱います。

Q. 値を変えると結果はどう動きますか?

辺 a (cm)だけ動かすと辺 a (cm) 3.5 → 角度(°) (°) 22.798、辺 a (cm) 14 → 角度(°) (°) 110.742に変わります。下の表に五段階でまとめてあります。

Q. 結果はどこまで四捨五入しますか?

金額は1単位、割合は小数第1位、それ以外は小数第2位まで表示します。画面の値は丸めたもので、計算は丸める前の値で続きます。

Q. 気をつけることはありますか?

最も長い辺と向かい合う角が最大です。それが90°を超えれば鈍角三角形になります。

一緒に使う計算

長さの単位は入力どうしでそろえてください。cmとmを混ぜると結果が大きく狂います。