电视观看距离·60" 4K
60" · 4K
247.9
cm · THX 182.5cm

60 英寸 4K UHD (3840×2160) — 推荐 247.9cm

屏幕为 132.8 × 74.7 cm,推荐距离 SMPTE 为 247.9cm、THX 为 182.5cm。只有坐到 118.9cm 以内,像素才会看得出来。

屏幕宽度
132.8 cm
屏幕高度
74.7 cm
SMPTE 推荐(30°)
247.9 cm
THX 推荐(40°)
182.5 cm
像素可见距离
118.9 cm
该分辨率起作用的距离
178.4 cm
像素
3840 × 2160
每英寸像素
73.4

像素何时可见由一角分决定

视力 1.0 的定义就是能分辨一角分,也就是六十分之一度。比这更小的像素会和邻居糊在一起。算出一个像素张角为一角分的距离,就得到"再近就看得见像素颗粒"的界线:55 英寸上 4K 是 109cm,FHD 是 218cm。像素密一倍,这条线就减半。

那么 4K 到底何时才有意义

要让提高的分辨率真正进到眼里,就得坐得足够近,近到能分辨低一档分辨率的像素。再远的话,低一档本来就已经很平滑,看不出差别。这里冒出一件有意思的事——在 SMPTE 推荐的位置上,FHD 的像素正好卡在门槛上(推荐距离只比像素界线远 4%)。屏幕大小无关紧要,因为两个量都与屏幕宽度成正比。

相邻尺寸

同一尺寸,不同分辨率

同一分辨率,不同尺寸

客厅通常比这更远

沙发离屏幕两米半到三米很常见。55 英寸 4K 的像素界线是 109cm,坐在那儿,4K 和低一档分辨率看起来一样。出路有两条——坐得更近,或者距离不变而把屏幕买大。屏幕更大,像素也更大,界线就往外推。

怎么看这一页

  • 宽 = 对角线 × 0.8716,高 = 对角线 × 0.4903(16:9)。
  • 推荐距离 = 屏幕宽 ÷ 2 ÷ tan(视角/2)。SMPTE 30°,THX 40°。
  • 像素可见距离 = 像素大小 ÷ tan(一角分)。
  • 要让这个分辨率有意义,得坐在低一档像素界线以内。

常见问题

Q. 60 英寸该坐多远?

SMPTE 为 247.9cm,THX 为 182.5cm。

Q. 屏幕实际多大?

宽 132.8cm、高 74.7cm,也就是 60 英寸对角线按 16:9 分开。

Q. 什么时候看得见像素?

坐到 118.9cm 以内时,此时一个像素的张角超过一角分。

Q. 这个分辨率值不值?

要坐在 178.4cm 以内,才和低一档分得开。在 SMPTE 推荐位置(247.9cm)分不开。