288 个延迟时间 — 120 BPM 的附点八分音符是 375 毫秒
24 种速度与 12 种音符时值相交的每一格,都算出了毫秒数。一拍是 60000 除以 BPM,其余都是它的倍数,所以延迟、混响和 LFO 全都出自这一个数。
一拍是 60000 除以 BPM
BPM 数的是一分钟里的拍数,而一分钟是 60,000 毫秒,所以一拍就是 60000 除以 BPM。八分音符是它的一半,十六分音符是四分之一。120 BPM 时一拍正好 500 毫秒,算式一眼可见。
附点是 1.5 倍,三连音是三分之二
附点表示加上原时值的一半,所以是 1.5 倍;三连音是在两拍的位置放三个,所以是三分之二。这两个对延迟很关键 — 附点八分延迟是吉他手最常用的设置,与正八分叠在一起就produces那种滚动的律动。
混响和 LFO 也用同一个数
把混响的预延迟和衰减设成这些数值,尾音就会落在拍点上。LFO 常用赫兹而不是毫秒来设置,所以表里也给出了 1000 除以时长的值 — 想让颤音或自动声像对齐八分音符,用的就是那个频率。
一小节是四个四分音符
小节数值按 4/4 拍计算。若用 3/4 或 6/8,只有小节长度要重算,每个音符的毫秒数不变 — 拍号是划分小节的方式,并不改变每一拍的长短。
一览
时长
60 BPM一拍 1000 ms · 一小节 4000 ms
70 BPM一拍 857.14 ms · 一小节 3428.57 ms
75 BPM一拍 800 ms · 一小节 3200 ms
80 BPM一拍 750 ms · 一小节 3000 ms
85 BPM一拍 705.88 ms · 一小节 2823.53 ms
90 BPM一拍 666.67 ms · 一小节 2666.67 ms
95 BPM一拍 631.58 ms · 一小节 2526.32 ms
100 BPM一拍 600 ms · 一小节 2400 ms
105 BPM一拍 571.43 ms · 一小节 2285.71 ms
110 BPM一拍 545.45 ms · 一小节 2181.82 ms
115 BPM一拍 521.74 ms · 一小节 2086.96 ms
120 BPM一拍 500 ms · 一小节 2000 ms
124 BPM一拍 483.87 ms · 一小节 1935.48 ms
126 BPM一拍 476.19 ms · 一小节 1904.76 ms
128 BPM一拍 468.75 ms · 一小节 1875 ms
130 BPM一拍 461.54 ms · 一小节 1846.15 ms
135 BPM一拍 444.44 ms · 一小节 1777.78 ms
140 BPM一拍 428.57 ms · 一小节 1714.29 ms
145 BPM一拍 413.79 ms · 一小节 1655.17 ms
150 BPM一拍 400 ms · 一小节 1600 ms
160 BPM一拍 375 ms · 一小节 1500 ms
170 BPM一拍 352.94 ms · 一小节 1411.76 ms
174 BPM一拍 344.83 ms · 一小节 1379.31 ms
180 BPM一拍 333.33 ms · 一小节 1333.33 ms
需要知道的
- 一拍是 60000 除以 BPM 毫秒,其余音符都是它的倍数。
- 附点加上原时值的一半,三连音是三分之二。
- LFO 常用赫兹而非毫秒设置,所以一并列出。
- 小节数值以 4/4 拍为准。
常见问题
Q. 延迟时间怎么算?
用 60000 除以 BPM 得到四分音符一拍,八分音符是它的一半,十六分音符是四分之一。120 BPM 时一拍 500 毫秒,八分音符 250 毫秒。
Q. 为什么附点八分延迟这么常用?
它与正八分错开却仍落在拍上,两者叠在一起就生出没人弹过的节奏。附点八分是八分的 1.5 倍,响三次刚好填满半个小节。
Q. 混响也用这些数值吗?
用于预延迟和衰减。让尾音在下一拍之前结束,混音会干净得多。
Q. 为什么还给出频率?
因为很多设备的 LFO 速率是用赫兹而不是毫秒来设置的。用 1000 除以毫秒数就得到它,表里一并列出。
Q. 3/4 拍会不一样吗?
只有小节长度不同,每个音符的毫秒数不变。拍号是划分小节的方式,并不改变拍的长短。