Gerätestrom·Spielkonsole
Spielkonsole · 220W
2.2A
Japan 100 V · 15 A

Spielkonsole, 220 W — 2.2 A im 100-V-/15-A-Stromkreis

220 W durch 100 V ergibt 2.2 A. Dieser Kreis erlaubt dauerhaft 12 A, also laufen 5 gleichzeitig.

Dieser Stromkreis trägt es

An der Steckdosenleiste in Ordnung

Leistungsaufnahme
220 W
Spannung
100 V
Sicherung
15 A
Fließender Strom
2.2 A
Grenze für Dauerbetrieb
12 A
Wie viele gleichzeitig
5
Nötiger Leitungsquerschnitt
AWG 24
Zwei Stunden täglich, im Monat
13.2 kWh

Dauerlast nur bis acht Zehntel

Eine Sicherung löst nicht sofort beim Nennwert aus — sie hält erst lange durch, und währenddessen wird die Leitung warm. Lasten über drei Stunden plant man deshalb auf acht Zehntel der Sicherung. Bei 16 A sind das 12,8 A.

Felder daneben

Gleiches Gerät, andere Stromkreise

Gleicher Stromkreis, andere Geräte

So liest man das

  • Der Strom ist die Leistung geteilt durch die Spannung — anderes Land, andere Antwort.
  • Wie viele gleichzeitig passen, sind acht Zehntel der Sicherung geteilt durch diesen Strom.
  • Eine Steckdosenleiste endet bei 15 A. Eine größere Sicherung hilft nicht, die Leiste ist die Grenze.
  • Der Leitungsquerschnitt stammt unverändert von den Leitungsseiten.

Häufige Fragen

Q. Wie viel Ampere zieht ein Spielkonsole?

220 W durch 100 V sind 2.2 A.

Q. Wie viele passen an diesen Kreis?

5. Acht Zehntel der 15-A-Sicherung sind 12 A, geteilt durch 2.2 A.

Q. Geht eine Steckdosenleiste?

Ja — es bleibt innerhalb der 15 A, die eine übliche Leiste hält.

Q. Welchen Querschnitt braucht es?

AWG 24 trägt diesen Strom locker. Zwei Stunden täglich ergeben 13.2 kWh im Monat.