Capacité RAID·RAID 10 · 24disques
RAID 10 · 24disques
12disques
Rendement de capacité 50%

RAID 10 avec 24 disques — 12 utilisables

24 disques en RAID 10 donnent 12 disques utilisables, 12 partant en parité ou miroir. Soit 50% de rendement, et 1 panne toujours encaissée.

Disques
24
Disques utilisables
12
En parité ou miroir
12
Rendement de capacité
50%
Pannes toujours encaissées
1
Au mieux
12
Groupes
12
Disques par groupe
2

RAID 10

Les disques sont mis en miroir par paires, et les paires sont agrégées. La moitié est utilisable et la reconstruction est rapide.

To sur l’étiquette, Tio à l’écran

  • 1 TB × 2412 TB · 10.91 TiB
  • 2 TB × 2424 TB · 21.83 TiB
  • 4 TB × 2448 TB · 43.66 TiB
  • 6 TB × 2472 TB · 65.48 TiB
  • 8 TB × 2496 TB · 87.31 TiB
  • 10 TB × 24120 TB · 109.14 TiB
  • 12 TB × 24144 TB · 130.97 TiB
  • 14 TB × 24168 TB · 152.8 TiB
  • 16 TB × 24192 TB · 174.62 TiB
  • 18 TB × 24216 TB · 196.45 TiB
  • 20 TB × 24240 TB · 218.28 TiB
  • 22 TB × 24264 TB · 240.11 TiB
  • 24 TB × 24288 TB · 261.93 TiB

Un To sur la boîte, c’est 10¹² octets, tandis que le système compte par unités de 2⁴⁰ octets. Les noms se ressemblent, pas les unités : le même disque paraît environ 9 % plus petit. Rien n’a disparu, seule la règle a changé.

Même effectif, autres niveaux

Même niveau, autres effectifs

La reconstruction est le moment risqué

Quand une grappe à parité simple perd un disque, on en met un neuf et tous les autres sont lus d’un bout à l’autre pour reconstruire. C’est précisément là que les rescapés travaillent le plus longtemps et le plus fort. Plus les disques sont gros et nombreux, plus la reconstruction dure — parfois des jours — et une seconde panne pendant ce temps met fin à la grappe. D’où la préférence pour le RAID 6 ou 10 sur les grandes grappes.

Comment le lire

  • Utilisable = total − parité × groupes. Tous les niveaux tiennent dans cette ligne.
  • Le RAID 5 consacre un disque de parité dans un seul groupe, donc n−1 ; le RAID 6 en consacre deux, n−2.
  • Les RAID 50 et 60 agrègent plusieurs de ces groupes : la parité est multipliée par le nombre de groupes.
  • Le RAID 1 garde la même copie sur chaque disque, donc un disque ; le RAID 10 met en miroir par paires, donc la moitié.
  • Les groupes doivent être de taille égale : leur nombre ne peut être qu’un diviseur du total.
  • Les To de la boîte et les Tio de l’écran sont des unités différentes — environ 9 % d’écart.

Le RAID n’est pas une sauvegarde

Le RAID protège d’une seule chose : la mort d’un disque. Un fichier effacé par erreur, un fichier écrasé, un rançongiciel, un contrôleur en panne, un incendie ou un vol se propagent à tous les disques d’un coup — un miroir efface aussi fidèlement qu’il écrit. Une sauvegarde est une copie séparée sur du matériel séparé, et le RAID ne fait pas ce travail.

Questions fréquentes

Q. Que donnent 24 disques en RAID 10 ?

12 disques utilisables. 12 partent en parité ou miroir, soit 50% de rendement.

Q. Combien de pannes encaisse-t-il ?

1 toujours, et jusqu’à 12 si elles tombent aux bons endroits.

Q. Combien de To avec des disques de 4 To ?

48 To, que le système affiche en 43.66 Tio — unités différentes, mêmes octets.

Q. Qu’est-ce que ce niveau ?

Les disques sont mis en miroir par paires, et les paires sont agrégées. La moitié est utilisable et la reconstruction est rapide.