Capacité RAID·RAID 6 · 24disques
RAID 6 · 24disques
22disques
Rendement de capacité 91.7%

RAID 6 avec 24 disques — 22 utilisables

24 disques en RAID 6 donnent 22 disques utilisables, 2 partant en parité ou miroir. Soit 91.7% de rendement, et 2 pannes toujours encaissées.

Disques
24
Disques utilisables
22
En parité ou miroir
2
Rendement de capacité
91.7%
Pannes toujours encaissées
2
Au mieux
2
Groupes
1
Disques par groupe
24

RAID 6

Deux disques partent en parité : deux pannes simultanées sont survivables — qu’un disque lâche pendant la reconstruction arrive vraiment.

To sur l’étiquette, Tio à l’écran

  • 1 TB × 2422 TB · 20.01 TiB
  • 2 TB × 2444 TB · 40.02 TiB
  • 4 TB × 2488 TB · 80.04 TiB
  • 6 TB × 24132 TB · 120.05 TiB
  • 8 TB × 24176 TB · 160.07 TiB
  • 10 TB × 24220 TB · 200.09 TiB
  • 12 TB × 24264 TB · 240.11 TiB
  • 14 TB × 24308 TB · 280.12 TiB
  • 16 TB × 24352 TB · 320.14 TiB
  • 18 TB × 24396 TB · 360.16 TiB
  • 20 TB × 24440 TB · 400.18 TiB
  • 22 TB × 24484 TB · 440.2 TiB
  • 24 TB × 24528 TB · 480.21 TiB

Un To sur la boîte, c’est 10¹² octets, tandis que le système compte par unités de 2⁴⁰ octets. Les noms se ressemblent, pas les unités : le même disque paraît environ 9 % plus petit. Rien n’a disparu, seule la règle a changé.

Même effectif, autres niveaux

Même niveau, autres effectifs

La reconstruction est le moment risqué

Quand une grappe à parité simple perd un disque, on en met un neuf et tous les autres sont lus d’un bout à l’autre pour reconstruire. C’est précisément là que les rescapés travaillent le plus longtemps et le plus fort. Plus les disques sont gros et nombreux, plus la reconstruction dure — parfois des jours — et une seconde panne pendant ce temps met fin à la grappe. D’où la préférence pour le RAID 6 ou 10 sur les grandes grappes.

Comment le lire

  • Utilisable = total − parité × groupes. Tous les niveaux tiennent dans cette ligne.
  • Le RAID 5 consacre un disque de parité dans un seul groupe, donc n−1 ; le RAID 6 en consacre deux, n−2.
  • Les RAID 50 et 60 agrègent plusieurs de ces groupes : la parité est multipliée par le nombre de groupes.
  • Le RAID 1 garde la même copie sur chaque disque, donc un disque ; le RAID 10 met en miroir par paires, donc la moitié.
  • Les groupes doivent être de taille égale : leur nombre ne peut être qu’un diviseur du total.
  • Les To de la boîte et les Tio de l’écran sont des unités différentes — environ 9 % d’écart.

Le RAID n’est pas une sauvegarde

Le RAID protège d’une seule chose : la mort d’un disque. Un fichier effacé par erreur, un fichier écrasé, un rançongiciel, un contrôleur en panne, un incendie ou un vol se propagent à tous les disques d’un coup — un miroir efface aussi fidèlement qu’il écrit. Une sauvegarde est une copie séparée sur du matériel séparé, et le RAID ne fait pas ce travail.

Questions fréquentes

Q. Que donnent 24 disques en RAID 6 ?

22 disques utilisables. 2 partent en parité ou miroir, soit 91.7% de rendement.

Q. Combien de pannes encaisse-t-il ?

2 toujours, et jusqu’à 2 si elles tombent aux bons endroits.

Q. Combien de To avec des disques de 4 To ?

88 To, que le système affiche en 80.04 Tio — unités différentes, mêmes octets.

Q. Qu’est-ce que ce niveau ?

Deux disques partent en parité : deux pannes simultanées sont survivables — qu’un disque lâche pendant la reconstruction arrive vraiment.