Capacité RAID·RAID 60 · 24disques
RAID 60 · 24disques
20disques
Rendement de capacité 83.3%

RAID 60 avec 24 disques — 20 utilisables

24 disques en RAID 60 donnent 20 disques utilisables, 4 partant en parité ou miroir. Soit 83.3% de rendement, et 2 pannes toujours encaissées.

Disques
24
Disques utilisables
20
En parité ou miroir
4
Rendement de capacité
83.3%
Pannes toujours encaissées
2
Au mieux
4
Groupes
2
Disques par groupe
12

RAID 60

Plusieurs groupes RAID 6 agrégés. Chaque groupe consacre deux disques à la parité.

To sur l’étiquette, Tio à l’écran

  • 1 TB × 2420 TB · 18.19 TiB
  • 2 TB × 2440 TB · 36.38 TiB
  • 4 TB × 2480 TB · 72.76 TiB
  • 6 TB × 24120 TB · 109.14 TiB
  • 8 TB × 24160 TB · 145.52 TiB
  • 10 TB × 24200 TB · 181.9 TiB
  • 12 TB × 24240 TB · 218.28 TiB
  • 14 TB × 24280 TB · 254.66 TiB
  • 16 TB × 24320 TB · 291.04 TiB
  • 18 TB × 24360 TB · 327.42 TiB
  • 20 TB × 24400 TB · 363.8 TiB
  • 22 TB × 24440 TB · 400.18 TiB
  • 24 TB × 24480 TB · 436.56 TiB

Un To sur la boîte, c’est 10¹² octets, tandis que le système compte par unités de 2⁴⁰ octets. Les noms se ressemblent, pas les unités : le même disque paraît environ 9 % plus petit. Rien n’a disparu, seule la règle a changé.

Comment les groupes se répartissent

  • Groupes 2 · Disques par groupe 1220disques · 4
  • Groupes 3 · Disques par groupe 818disques · 6
  • Groupes 4 · Disques par groupe 616disques · 8
  • Groupes 6 · Disques par groupe 412disques · 12

Pour le RAID 50 et 60, le vrai choix est le nombre de groupes. Moins de groupes coûtent moins de parité et laissent plus de capacité ; plus de groupes laissent un (ou deux) disque de marge par groupe, donc plus de pannes encaissées si elles tombent bien. Le chiffre garanti ne bouge pas : deux pannes dans le même groupe y mettent fin de toute façon.

Même effectif, autres niveaux

Même niveau, autres effectifs

La reconstruction est le moment risqué

Quand une grappe à parité simple perd un disque, on en met un neuf et tous les autres sont lus d’un bout à l’autre pour reconstruire. C’est précisément là que les rescapés travaillent le plus longtemps et le plus fort. Plus les disques sont gros et nombreux, plus la reconstruction dure — parfois des jours — et une seconde panne pendant ce temps met fin à la grappe. D’où la préférence pour le RAID 6 ou 10 sur les grandes grappes.

Comment le lire

  • Utilisable = total − parité × groupes. Tous les niveaux tiennent dans cette ligne.
  • Le RAID 5 consacre un disque de parité dans un seul groupe, donc n−1 ; le RAID 6 en consacre deux, n−2.
  • Les RAID 50 et 60 agrègent plusieurs de ces groupes : la parité est multipliée par le nombre de groupes.
  • Le RAID 1 garde la même copie sur chaque disque, donc un disque ; le RAID 10 met en miroir par paires, donc la moitié.
  • Les groupes doivent être de taille égale : leur nombre ne peut être qu’un diviseur du total.
  • Les To de la boîte et les Tio de l’écran sont des unités différentes — environ 9 % d’écart.

Le RAID n’est pas une sauvegarde

Le RAID protège d’une seule chose : la mort d’un disque. Un fichier effacé par erreur, un fichier écrasé, un rançongiciel, un contrôleur en panne, un incendie ou un vol se propagent à tous les disques d’un coup — un miroir efface aussi fidèlement qu’il écrit. Une sauvegarde est une copie séparée sur du matériel séparé, et le RAID ne fait pas ce travail.

Questions fréquentes

Q. Que donnent 24 disques en RAID 60 ?

20 disques utilisables. 4 partent en parité ou miroir, soit 83.3% de rendement.

Q. Combien de pannes encaisse-t-il ?

2 toujours, et jusqu’à 4 si elles tombent aux bons endroits.

Q. Combien de To avec des disques de 4 To ?

80 To, que le système affiche en 72.76 Tio — unités différentes, mêmes octets.

Q. Qu’est-ce que ce niveau ?

Plusieurs groupes RAID 6 agrégés. Chaque groupe consacre deux disques à la parité.