Capacité RAID·RAID 50 · 16disques
RAID 50 · 16disques
14disques
Rendement de capacité 87.5%

RAID 50 avec 16 disques — 14 utilisables

16 disques en RAID 50 donnent 14 disques utilisables, 2 partant en parité ou miroir. Soit 87.5% de rendement, et 1 panne toujours encaissée.

Disques
16
Disques utilisables
14
En parité ou miroir
2
Rendement de capacité
87.5%
Pannes toujours encaissées
1
Au mieux
2
Groupes
2
Disques par groupe
8

RAID 50

Plusieurs groupes RAID 5 agrégés. Chaque groupe consacre un disque à la parité : plus de groupes, moins de capacité, plus de pannes encaissées.

To sur l’étiquette, Tio à l’écran

  • 1 TB × 1614 TB · 12.73 TiB
  • 2 TB × 1628 TB · 25.47 TiB
  • 4 TB × 1656 TB · 50.93 TiB
  • 6 TB × 1684 TB · 76.4 TiB
  • 8 TB × 16112 TB · 101.86 TiB
  • 10 TB × 16140 TB · 127.33 TiB
  • 12 TB × 16168 TB · 152.8 TiB
  • 14 TB × 16196 TB · 178.26 TiB
  • 16 TB × 16224 TB · 203.73 TiB
  • 18 TB × 16252 TB · 229.19 TiB
  • 20 TB × 16280 TB · 254.66 TiB
  • 22 TB × 16308 TB · 280.12 TiB
  • 24 TB × 16336 TB · 305.59 TiB

Un To sur la boîte, c’est 10¹² octets, tandis que le système compte par unités de 2⁴⁰ octets. Les noms se ressemblent, pas les unités : le même disque paraît environ 9 % plus petit. Rien n’a disparu, seule la règle a changé.

Comment les groupes se répartissent

  • Groupes 2 · Disques par groupe 814disques · 2
  • Groupes 4 · Disques par groupe 412disques · 4

Pour le RAID 50 et 60, le vrai choix est le nombre de groupes. Moins de groupes coûtent moins de parité et laissent plus de capacité ; plus de groupes laissent un (ou deux) disque de marge par groupe, donc plus de pannes encaissées si elles tombent bien. Le chiffre garanti ne bouge pas : deux pannes dans le même groupe y mettent fin de toute façon.

Même effectif, autres niveaux

Même niveau, autres effectifs

La reconstruction est le moment risqué

Quand une grappe à parité simple perd un disque, on en met un neuf et tous les autres sont lus d’un bout à l’autre pour reconstruire. C’est précisément là que les rescapés travaillent le plus longtemps et le plus fort. Plus les disques sont gros et nombreux, plus la reconstruction dure — parfois des jours — et une seconde panne pendant ce temps met fin à la grappe. D’où la préférence pour le RAID 6 ou 10 sur les grandes grappes.

Comment le lire

  • Utilisable = total − parité × groupes. Tous les niveaux tiennent dans cette ligne.
  • Le RAID 5 consacre un disque de parité dans un seul groupe, donc n−1 ; le RAID 6 en consacre deux, n−2.
  • Les RAID 50 et 60 agrègent plusieurs de ces groupes : la parité est multipliée par le nombre de groupes.
  • Le RAID 1 garde la même copie sur chaque disque, donc un disque ; le RAID 10 met en miroir par paires, donc la moitié.
  • Les groupes doivent être de taille égale : leur nombre ne peut être qu’un diviseur du total.
  • Les To de la boîte et les Tio de l’écran sont des unités différentes — environ 9 % d’écart.

Le RAID n’est pas une sauvegarde

Le RAID protège d’une seule chose : la mort d’un disque. Un fichier effacé par erreur, un fichier écrasé, un rançongiciel, un contrôleur en panne, un incendie ou un vol se propagent à tous les disques d’un coup — un miroir efface aussi fidèlement qu’il écrit. Une sauvegarde est une copie séparée sur du matériel séparé, et le RAID ne fait pas ce travail.

Questions fréquentes

Q. Que donnent 16 disques en RAID 50 ?

14 disques utilisables. 2 partent en parité ou miroir, soit 87.5% de rendement.

Q. Combien de pannes encaisse-t-il ?

1 toujours, et jusqu’à 2 si elles tombent aux bons endroits.

Q. Combien de To avec des disques de 4 To ?

56 To, que le système affiche en 50.93 Tio — unités différentes, mêmes octets.

Q. Qu’est-ce que ce niveau ?

Plusieurs groupes RAID 5 agrégés. Chaque groupe consacre un disque à la parité : plus de groupes, moins de capacité, plus de pannes encaissées.