Capacité RAID·RAID 50 · 21disques
RAID 50 · 21disques
18disques
Rendement de capacité 85.7%

RAID 50 avec 21 disques — 18 utilisables

21 disques en RAID 50 donnent 18 disques utilisables, 3 partant en parité ou miroir. Soit 85.7% de rendement, et 1 panne toujours encaissée.

Disques
21
Disques utilisables
18
En parité ou miroir
3
Rendement de capacité
85.7%
Pannes toujours encaissées
1
Au mieux
3
Groupes
3
Disques par groupe
7

RAID 50

Plusieurs groupes RAID 5 agrégés. Chaque groupe consacre un disque à la parité : plus de groupes, moins de capacité, plus de pannes encaissées.

To sur l’étiquette, Tio à l’écran

  • 1 TB × 2118 TB · 16.37 TiB
  • 2 TB × 2136 TB · 32.74 TiB
  • 4 TB × 2172 TB · 65.48 TiB
  • 6 TB × 21108 TB · 98.23 TiB
  • 8 TB × 21144 TB · 130.97 TiB
  • 10 TB × 21180 TB · 163.71 TiB
  • 12 TB × 21216 TB · 196.45 TiB
  • 14 TB × 21252 TB · 229.19 TiB
  • 16 TB × 21288 TB · 261.93 TiB
  • 18 TB × 21324 TB · 294.68 TiB
  • 20 TB × 21360 TB · 327.42 TiB
  • 22 TB × 21396 TB · 360.16 TiB
  • 24 TB × 21432 TB · 392.9 TiB

Un To sur la boîte, c’est 10¹² octets, tandis que le système compte par unités de 2⁴⁰ octets. Les noms se ressemblent, pas les unités : le même disque paraît environ 9 % plus petit. Rien n’a disparu, seule la règle a changé.

Comment les groupes se répartissent

  • Groupes 3 · Disques par groupe 718disques · 3
  • Groupes 7 · Disques par groupe 314disques · 7

Pour le RAID 50 et 60, le vrai choix est le nombre de groupes. Moins de groupes coûtent moins de parité et laissent plus de capacité ; plus de groupes laissent un (ou deux) disque de marge par groupe, donc plus de pannes encaissées si elles tombent bien. Le chiffre garanti ne bouge pas : deux pannes dans le même groupe y mettent fin de toute façon.

Même effectif, autres niveaux

Même niveau, autres effectifs

La reconstruction est le moment risqué

Quand une grappe à parité simple perd un disque, on en met un neuf et tous les autres sont lus d’un bout à l’autre pour reconstruire. C’est précisément là que les rescapés travaillent le plus longtemps et le plus fort. Plus les disques sont gros et nombreux, plus la reconstruction dure — parfois des jours — et une seconde panne pendant ce temps met fin à la grappe. D’où la préférence pour le RAID 6 ou 10 sur les grandes grappes.

Comment le lire

  • Utilisable = total − parité × groupes. Tous les niveaux tiennent dans cette ligne.
  • Le RAID 5 consacre un disque de parité dans un seul groupe, donc n−1 ; le RAID 6 en consacre deux, n−2.
  • Les RAID 50 et 60 agrègent plusieurs de ces groupes : la parité est multipliée par le nombre de groupes.
  • Le RAID 1 garde la même copie sur chaque disque, donc un disque ; le RAID 10 met en miroir par paires, donc la moitié.
  • Les groupes doivent être de taille égale : leur nombre ne peut être qu’un diviseur du total.
  • Les To de la boîte et les Tio de l’écran sont des unités différentes — environ 9 % d’écart.

Le RAID n’est pas une sauvegarde

Le RAID protège d’une seule chose : la mort d’un disque. Un fichier effacé par erreur, un fichier écrasé, un rançongiciel, un contrôleur en panne, un incendie ou un vol se propagent à tous les disques d’un coup — un miroir efface aussi fidèlement qu’il écrit. Une sauvegarde est une copie séparée sur du matériel séparé, et le RAID ne fait pas ce travail.

Questions fréquentes

Q. Que donnent 21 disques en RAID 50 ?

18 disques utilisables. 3 partent en parité ou miroir, soit 85.7% de rendement.

Q. Combien de pannes encaisse-t-il ?

1 toujours, et jusqu’à 3 si elles tombent aux bons endroits.

Q. Combien de To avec des disques de 4 To ?

72 To, que le système affiche en 65.48 Tio — unités différentes, mêmes octets.

Q. Qu’est-ce que ce niveau ?

Plusieurs groupes RAID 5 agrégés. Chaque groupe consacre un disque à la parité : plus de groupes, moins de capacité, plus de pannes encaissées.