react · JavaScript
メッセージ
Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop.
何を意味するか
描画が状態を変え、その状態がまた描画を呼ぶ輪に入り、React が無限反復を防ぐために断ち切ったという意味です。ほぼ必ず、関数を渡すべき場所で関数を呼んでいます — onClick={setOpen(true)} は描画のたびに即実行されるので、onClick={() => setOpen(true)} でなければなりません。他によくある形は、描画の本体で直接状態を変えること、そして useEffect の依存一覧に自分が更新する値を入れることです。状態の変更はイベント処理か useEffect の中へ移し、描画中に計算するだけで済む値なら、そもそも状態にする必要があるか考え直してください。
直しかた
一行の命令では終わりません。何を見るべきかを説明に書いてあります。
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ブラウザと node の誤りは、たいてい何が壊れたかだけを告げ、なぜその値がそうなったかは告げません — undefined を読んだ、関数ではなかった、JSON ではなかった。ですから直す場所は投げた行ではなくその値を作った上流であり、?. や既定値でその行だけ黙らせると、同じ問題がもっと遠くで、もっと分かりにくい形で戻ってきます。
エラーメッセージの読み方
- 一行目から読みます。下に行くほど道具の内部の話で、原因はたいてい一番上に書かれています。
- ファイル名と行番号があればそこが出発点です — スタックの最上段ではなく、自分が書いたファイルが出てくる一番上の行です。
- 文句はそのまま検索します。ただし自分のパスや変数名は消します — その部分が検索を邪魔します。
- 同じ事情が道具の版ごとに違う言い方で出ます。結果が合わないときは版番号も入れてみます。
- 直す命令を貼る前に、その命令が何を捨てるかを確かめます。取り消せないものが混ざっています。
よくある質問
Q. Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. はどういう意味ですか。
描画が状態を変え、その状態がまた描画を呼ぶ輪に入り、React が無限反復を防ぐために断ち切ったという意味です。ほぼ必ず、関数を渡すべき場所で関数を呼んでいます — onClick={setOpen(true)} は描画のたびに即実行されるので、onClick={() => setOpen(true)} でなければなりません。他によくある形は、描画の本体で直接状態を変えること、そして useEffect の依存一覧に自分が更新する値を入れることです。状態の変更はイベント処理か useEffect の中へ移し、描画中に計算するだけで済む値なら、そもそも状態にする必要があるか考え直してください。
Q. どう直しますか。
一行の命令では終わりません。何を見るべきかを上の説明に書いてあります。
Q. どの道具が出すエラーですか。
react です。JavaScriptの仲間で、文句は14語です。